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인플루언서 마케팅 커지자 '정산' 복잡…포트원 "인플루언서 마케팅 하나의 산업으로"
2026-09-21 15:27:30
게임·음악·영화·웹툰 뭉쳤다…K-콘텐츠 11개 단체, 2030년 '220조' 매출 도전
2026-09-15 12:05:28
넥슨재단, '바람의나라' 30년…게임 속 사신수·다람쥐, 경복궁에 들어왔다
2026-09-10 07:43:00
게임·음악·웹툰·영화 한목소리…K-콘텐츠 11개 협회 AI·IP로 220조원 시대 연다
2026-09-08 15:14:26
LG유플러스·유튜브, AI 창작 문턱 낮췄다…쇼츠 5009편 '흥행'
2026-08-23 12:44:50
한국게임산업협회, 전북 게임사 현장 소통…"개발 이후 사업화 지원 필요"
2026-08-21 16:28:50
5개 게임협회, 세제개편안 보완 요구…게임 제작비 공제·e스포츠 연장 촉구
2026-08-14 17:36:20
넥슨 쇠더룬드 회장 "30년 새 가장 힘든 시기"…비용 관리에 방점
2026-08-13 21:57:17
판로 열고 노하우 나누고…유통업계, '성장 파트너' 키운다
2026-08-12 17:03:44
SOOP, 라이엇·블리자드·EA로 e스포츠 협력 넓혔다
2026-07-31 11:18:34
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