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삼성전자, 게임스컴서 '풀스택 게이밍' 승부수…모니터 넘어 모바일·SSD까지
2026-08-25 11:42:47
넥슨, 2500억 '게임 씨앗'에 건다…차세대 글로벌 IP 선점 나선다
2026-08-21 17:23:40
한국게임산업협회, 전북 게임사 현장 소통…"개발 이후 사업화 지원 필요"
2026-08-21 16:28:50
펄어비스 '붉은사막', 출시 후 17차례 업데이트…"싱글게임도 계속 진화"
2026-08-18 14:54:43
[BIC 2026] 스마일게이트 스토브, 부산인디커넥트 페스티벌 2026서 부스 대신 파트너사 밀었다…골드 스폰서 참가
2026-08-14 15:12:49
"게임의 경계를 넘어"…지스타 2026, '경계 확장' 승부수
2026-08-13 14:32:31
넥슨, 오픈 IP 전략 속도…대구 게임사와 신작 개발 지원
2026-08-06 17:05:42
넷마블, 2Q 영업익 801억원 전년 比 20.8%↓…매출 성장 속 이익 개선 숙제
2026-08-05 15:58:48
콘텐츠 넘어 창작자 경쟁…크래프톤, PUBG 모바일 첫 한·일 공모전 개최
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'붉은사막' 스팀서 2600억원 벌었다…2026년 신규 IP 매출 1위
2026-07-27 12:10:35
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