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넷마블, 하반기 '업데이트 승부수'…흥행작 수명 늘리고 글로벌 확장
2026-08-27 08:30:08
넷마블, '일곱 개의 대죄' 6.5주년·'세븐나이츠' 업데이트…IP 경쟁력 강화
2026-08-20 18:09:21
[컨콜] 넷마블, '다작' 접고 '장수 게임'으로 튼다
2026-08-05 17:51:28
넷마블, 2Q 영업익 801억원 전년 比 20.8%↓…매출 성장 속 이익 개선 숙제
2026-08-05 15:58:48
'무기 뽑기' 빼고 '게임성' 넣었다…체질 변화로 글로벌 노리는 넷마블
2026-05-18 16:07:29
[컨콜] 넷마블, 신작 장기 흥행 전략 강화…"초반 매출보다 PLC 안정화"
2026-05-07 17:02:04
넷마블, 1분기 영업익 531억원…신작 온기 반영은 2분기부터
2026-05-07 15:54:49
넷마블, '일곱 개의 대죄: 오리진' 출시…2달 연기 끝에 완성도 올렸다
2026-03-24 17:23:50
콘솔·PC·모바일 동시 공략…넷마블 '일곱 개의 대죄: 오리진' 글로벌 출시 D-1
2026-03-16 17:35:55
넷마블, '일곱 개의 대죄: 오리진' 베일 벗다… 17일 플레이스테이션·스팀 선출시 확정
2026-03-13 23:01:05
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