[경제일보] 위메이드가 올해 3분기 '미르' IP의 중국 라이선스 계약금이 반영되며 전분기 적자에서 흑자로 돌아섰다. 인건비와 수수료 등 비용을 줄인 효과도 더해졌다. 위메이드는 '나이트 크로우W' 등 20여종의 신작으로 실적 회복에 나선다는 계획이다.
11일 위메이드는 올해 3분기 연결 기준 매출 1460억원, 영업이익 264억원을 기록했다고 밝혔다. 매출은 전분기 1083억원보다 35% 늘었지만, 전년 동기 1636억원보다는 11% 줄었다. 영업이익은 전분기 210억원 적자에서 흑자로 돌아섰고, 전년 동기 263억원 대비 0.3% 늘었다.
비용은 전분기, 전년 동기 모두 줄었다. 3분기 영업비용은 1196억원으로 전분기 대비 7%, 전년 동기 대비 13% 감소했다. 인건비는 487억원으로 전분기보다 13%, 전년 동기보다 14% 줄었다. 앱마켓·개발사 수수료 등 매출연동비가 줄면서 지급수수료도 354억원으로 전분기 대비 18% 감소했다. 광고선전비는 123억원으로 전년 동기보다 8% 줄었다. 위메이드는 매출 증가와 비용 구조 개편 효과로 흑자 전환했다고 설명했다.
흑자 전환을 이끈 것은 라이선스 매출이다. 3분기 라이선스 매출은 501억원으로 전분기 대비 530억원 늘었다. '미르' IP 중국 라이선스 계약의 4차년도 계약금 500억원이 반영됐다.
반면 게임 매출은 줄었다. 3분기 게임 매출은 913억원으로 전년 동기 대비 15% 감소했다. 기존 서비스 게임의 매출이 하향 안정화된 영향으로 분석되며 모바일 게임 매출은 806억원으로 전년 동기보다 18% 줄었고, PC 온라인 게임 매출은 107억원으로 9% 늘었다. 블록체인 매출은 37억원으로 '이미르 글로벌' 관련 거래 규모가 줄며 전분기보다 28% 감소했다.
위메이드는 신작 20여종을 준비하고 있다. '나이트 크로우W', '미르5', '프로젝트 탈(TAL)', '헌드레드노트' IP 신작, 콘솔 '프로젝트 IL', '프로젝트 MO' 등이다. '나이트 크로우W'는 서비스 안정성과 콘텐츠 완성도를 높이기 위해 출시 목표를 내년 2분기로 조정했다. 위메이드와 매드엔진 등 관계사가 함께 글로벌 시장 경쟁력을 높이는 데 주력하고 있다. '미르5'는 개발 방향을 재정비하면서 출시 목표 시점을 오는 2028년 이후로 미뤘다.
중국 시장 공략에도 나선다. '나이트 크로우'는 지난 6월 외자판호를 받았으며, 내년 안에 중국에 출시하는 것을 목표로 하고 있다. '미르4'도 중국 출시를 준비하고 있다.
다만 위메이드가 실적을 회복하기 위해서는 라이선스 계약금에 기댄 실적 구조를 바꾸는 것이 과제로 꼽힌다. 3분기 흑자는 '미르' IP 중국 라이선스 계약금 500억원이 반영된 결과인데, 이 계약은 내년 만료될 예정이기 때문이다. 기존 게임 매출이 줄어드는 가운데 신작 출시 일정이 미뤄진 만큼 차기작 공백을 메우는 것도 관건이다.
위메이드는 진행 중인 최대주주 변경이 사업에 영향을 주지 않는다고 설명했다. 최대주주 변경을 수반하는 주식 양수도 계약의 거래 종결 예정일은 내달 30일로 변경됐다.
위메이드는 "현재 체결된 '미르' IP 중국 라이선스 계약은 유효하며, 최대주주 변경은 해당 계약의 효력에 영향을 미치지 않는다"며 "최대주주 변경 절차와 별개로 현 경영진 체제에서 경영 및 사업 의사결정을 정상적으로 수행하고 있다"고 강조했다.
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