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AI가 게임 만드는 시대…지스타 G-CON이 주목한 '내러티브'의 힘
2026-09-19 08:00:00
넷마블조정선수단, 전국장애인체전서 금 11개…메달 15개 수확
2026-09-15 18:06:28
판교역에 게임문화 한자리…'GXG 2026' 게임을 넘어 문화로
2026-09-11 17:50:07
넥슨·민트로켓 '데이브 더 다이버', 글로벌 1000만장 판매 달성
2026-09-09 17:09:16
K게임, 일본서 '제2 블루아카' 찾는다…TGS에 서브컬처 신작 집결
2026-09-06 11:06:47
스마일게이트 희망스튜디오·호요버스, '원신' 팬덤을 현실의 숲으로…게임 ESG 진화
2026-09-01 18:14:32
'리니지 아버지' 송재경의 경고…"AI, 게임 개발 도구 아닌 새로운 참가자"
2026-08-31 17:52:41
지스타 2026, 크림·현대차·'유미의 세포들'과 협업…게임 경계 허문다
2026-08-31 16:00:04
게임스컴 찾은 K게임 CEO들…신작보다 '글로벌 다음 수'를 본다
2026-08-26 21:48:12
넥슨, 2500억 '게임 씨앗'에 건다…차세대 글로벌 IP 선점 나선다
2026-08-21 17:23:40
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