[경제일보] 웹젠이 웹툰 지식재산권(IP)을 활용한 신작 ‘디펜스 게임의 폭군이 되었다: LAST STAGE’를 지스타 2026에서 처음 공개 시연한다. 익숙한 원작의 이야기를 전략 역할수행게임(RPG)으로 재구성해 신규 이용자까지 끌어들일 수 있을지가 관건이다.
지스타 2026은 오는 11월 19일부터 22일까지 부산 벡스코에서 열린다. 웹젠은 행사장에 시연대를 마련하고 튜토리얼이 포함된 약 15분 분량의 체험판을 선보일 예정이다. 현재 공개할 콘텐츠와 시연 범위를 조정하며 체험판을 다듬고 있다.
이 게임은 웹젠 자회사 웹젠크레빅스가 개발하고 웹젠이 서비스하는 지휘 전략 RPG다. 네이버웹툰 ‘디펜스 게임의 폭군이 되었다’를 기반으로 하며, 해당 웹툰은 동명의 웹소설을 원작으로 한다. 최고 난도의 게임을 완결한 주인공이 게임 속 인물에 빙의해 생존하는 이야기를 다룬다.
게임은 원작의 핵심 구조인 ‘탐사-방어전-영지 경영’을 파티 구성과 전술 운용 중심의 플레이로 옮긴다. 이용자는 탱커와 딜러 등 역할별 캐릭터를 배치하고 전투 중 직접 지휘한다. 원작 등장인물의 관계와 개별 에피소드뿐 아니라 게임에서 확장되는 이야기도 담을 예정이다.
시각적 차별화에도 힘을 줬다. 언리얼엔진5 기반 3D 공간에 캐릭터를 픽셀 단위로 수작업한 ‘디오라마 픽셀아트’ 방식으로 표현한다. 입체적인 배경과 픽셀 캐릭터를 결합해 원작 분위기를 살리겠다는 구상이다.
이번 시연은 출시 전 게임성을 이용자 앞에서 처음 검증하는 자리다. 짧은 체험 시간 안에 배치와 지휘의 차이를 전달할 수 있는지, 탐사·전투·영지 경영이 자연스럽게 연결되는지가 주요 점검 대상이다. 원작을 모르는 이용자도 별도 설명 없이 세계관과 조작법을 이해할 수 있는지도 확인해야 한다.
웹젠은 현장 반응을 개발에 반영해 완성도를 높인 뒤 2027년 출시할 계획이다. 구체적인 출시 시기와 플랫폼, 사업모델은 아직 공개하지 않았다.
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